PanResponder API를 통해 사용자의 이벤트(스와이프, 탭, 핀치, 스크롤링 등)에 따라 앱 상태를 조작할 수 있습니다. 

 

요번에는 panresponder를 이용하여 사용자의 드래그 앤 드랍 이벤트를 처리할 수 있는 예제를 만들어 보겠습니다. 

 

panresponder.js 생성

1. 우선 여느 component와 같이 'react-native'에서 Dimensions, PanResponder을 import 합니다. 

 

2. Dimensions를 통해 화면의 너비, 높이 값을 가져옵니다. 
const { width, height } = Dimensions.get('window')

 

3. 사용자의 이벤트를 받기 전 view의 위치를 저장하는 oPosition 객체를 생성하고 화면의 중앙에 위치할 수 있도록 초기 값을 셋팅해줍니다. oPosition 객체는 사용자의 release 이벤트가 발생하면 해당 위치의 값으로 설정 됩니다.

* 이벤트 받을 객체(크기 200)의 왼쪽 윗 부분을 기준 점으로 지정

oPosition: {
        x: (width / 2) - 100,
        y: (height / 2) - 100,
      }

4. 사용자의 move 이벤트가 발생 시 현재 위치를 저장하는 position 객체를 생성하고 3과 같이 화면 중앙 값으로 초기 값을 저장합니다.

 

5. 내가 정의한 onPanResponderMove와 onPanResponderRelease 메서드를 PandResponder의 move, release 이벤트 함수로 사용할 수 있도록 정의하고 PanResponder.create에서 PandResponder의 이벤트 함수들과 사용자 정의 함수를 연결해줍니다.

* PanResponder를 생성 시 onStartShouldSetPanResponder에 true 값은 요소를 터치 할 때 지정한 move, release 함수가 활성화 됨을 의미 합니다.

 

6. _handlePanResponderMove (onPanResponderMove)의 로직을 만들어 줍니다.

객체가 사용자의 이동 이벤트를 받으면 evt와 gesture 파라미터를 받게 되는데 evt의 경우 객체내 터치 좌표, 연속된 이벤트의 배열 등 사용자 이벤트 자체 정보를 포함하는 반면 gesture의 경우 이벤트의 움직임과 관련 정보를 포함하고 있어 요번 예제에서는 gesture 정보를 사용합니다. 

move 이벤트의 원점 - 이동된 점으로 이동한 거리를 계산하고 

let ydiff = gestureState.y0 - gestureState.moveY 

position의 y 값을 이동전 y 값 - 이동 값을 통해 move 이벤트의 이동 위치로 저장합니다. 

y: this.state.oPosition.y - ydiff
   

7, _handlePanResponderRelease (onPanResponderRelease)에 release 이벤트가 발생 시 oPosition을 사용자가 객체를 드랍 했을 때의 위치로 저장하고 새로 이벤트를 받을 수 있도록 합니다. 

<View {...this._panResponder.panHandlers}
	style={[styles.box, { marginLeft: this.state.position.x, marginTop: this.state.position.y }
    ]} />

panResponder의 panHandlers를 지정하여 사용자 이벤트를 받을 수 있는 객체로 지정하고 객체의 왼쪽 위 좌표를 기준으로 margin 값을 주어 이벤트 대상 객체의 위치를 지정합니다.

 

빨간 박스의 View를 눌러 위치를 이동시키면 좌표 정보가 상단에 표시되고 마우스를 떼면 해당 위치에 박스가 위치하는 것을 볼 수 있음

 

이렇게 panresponder를 이용하여 사용자 이벤트를 재정의해서 등록하여 이벤트를 활성화 시키고 특정 view에 연결하는 방법을 알아 보았습니다. 

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NetInfo API를 이용하여 기기의 네트워크의 연결 유무를 알 수 있습니다. 

 

geolocation에서와 같이 안드로이드에는 권한을 추가해 줘야 합니다. 

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>

 

netinfo를 위해 npm module을 설치하고 link를 해줍니다.

npm install --save @react-native-community/netinfo

react-native link @react-native-community/netinfo

*iOS emulator의 경우 ios폴더 내에 pod install로 module을 설치해주자

 

1. netinfo.js를 생성하고 'react-native-community'에서 NetInfo import한다.

생성자에 connectionInfo: {}를 통해 연결 정보 state를 생성한다.

 

2. NetInfo를 통해 초기 연결 상태를 파악하고 state에 저장

NetInfo.fetch().then(connectionInfo => {
       console.log("Connection type", connectionInfo.type)
       console.log("Is connected?", connectionInfo.isConnected)
       this.setState(connectionInfo)
     })

3. 실시간으로 연결 정보를 파악할 수 있도록 리스너를 추가하여 그 결과를 state에 저장

NetInfo.addEventListener(connectionInfo => {
       console.log("Changed Connection type", connectionInfo.type);
       console.log("Is connected?", connectionInfo.isConnected);
       this.setState(connectionInfo)
     });

4. render에서 연결 type을 통해 어떤 연결 모듈을 가지고 있는지 출력하도록 한다.

코드 실행 시 위와 같이 현재 기기의 연결 타입이 출력 됨

iOS의 경우 개발중인 데스크탑의 wifi를 해제하면 none으로 연결 정보가 업데이트 되는 것을 확인 할 수 있다.

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기기의 위도, 경도를 알아내기 위한 API를 구현해보겠습니다.

 

아래 명령어로 geolocation module을 설치합니다. 

npm install @react-native-community/geolocation -save

 

*설치 후 geolocation module link와 pod install을 진행해야 한다고 에뮬레이터에 가이드가 나올 수 있다 시키는대로 진행하자

 

위치 정보를 이용하기 위한 권한이 iOS의 경우 기본으로 활성화되어 있으나 안드로이드의 경우 AndroidManifest.xml에 아래 권한 요청을 추가해 줘야 합니다. (추가 후 앱 재실행)

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />

 

1. geolocation.js를 만들고 geolocation을 추가한다

import Geolocation from '@react-native-community/geolocation'

 

2. 현재위치 정보, 새로운 위치 정보, 위치 정보 watch id를(해제를 위해) 저장하는 state 정의

this.state = { 
            originalCoords: {},
            updatedCoords: {},
            id: ''
        }

3. 현재 위치 정보를 받아오는 로직을 componentDidMount에 정의

Geolocation.getCurrentPosition(
            (info) => {
                this.setState({
                    originalCoords: info.coords
                })
            },
            (err) => console.log('err : ', err)
        )

코드 실행 시 1회 현재 위치 정보를 얻어 state의 originalCoords에 저장, 에러 발생 시 로그 출력

 

4. 위치 정보가 갱신(기기가 이동) 할 때 마다 정보를 업데이트 하는 watch 정의

let id = Geolocation.watchPosition(
            (success) => {
                this.setState({
                    id,
                    updatedCoords: success.coords
                })
            },
            (err) => console.log('err : ', err)
        )

watch의 id를 저장해둬야 나중에 해제가 가능하다

 

5. watch를 해제하는 함수 추가

clearWatch(){
        Geolocation.clearWatch(this.state.id)
    }

4에서 저장한 state 의 id를 사용하여 watch를 해제해준다.

 

6. render에 시작 시 위치, 업데이트 되면서 바뀌는 위치 정보를 표시해주도록 정의한다.

 

실행 시(왼쪽) 초기 위치 정보가 출력되고 위치 이동 시(우측) 업데이트 된 위치 정보가 표시 됨

iOS emulator의 경우 Debug -> Location 메뉴를 통해 emulator의 위치 정보를 변경할 수 있고 변경 시 바로 앱의 위치 정보가 업데이트 됨을 확인 할 수 있다.

 

ClearWatch 버튼을 눌러 위치 정보 갱신을 중지하면 emulator의 위치 설정을 변경해도 더 이상 업데이트가 되지 않는 것을 확인 할 수 있다.

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요번 포스팅은 복사, 붙여넣기 기능을 구현해 보도록 하겠습니다. 

 

이 API는 getString(), setString() 두 함수로 간단히 구현할 수 있습니다. 

 

1. clipboard.js를 생성하고 react-native에서 Clipboard, getString component를 import 합니다. 

 

2. componentDidMount 오버라이드 함수에 Clipboard.setString('HelloWorld')으로 초기 clipboard 값을 설정합니다. 

 

3. updateClipboard (string) 함수에서 inputText에 입력이 발생할 때 마다 Clipboard.setString(string)을 이용하여 clipboard에 입력된 텍스트를 넣어둡니다. 

 

4. 지난 비동기 함수 동작 방식으로 async-await를 이용하여 pushClipboardToArray() 함수에서 clipboard에 저장된 텍스트를 component state인 clipboardData 배열에 push 하도록 합니다.

*this.pushClipboardToArray = this.pushClipboardToArray.bind(this)로 async 함수를 binding하여 사용하도록 합니다. 

 

이제 사용자 이벤트(텍스트 입력, 클립보드 내용 저장 버튼)를 위해 render를 구성합니다. 

 

TextInput에서 onChangeText 이벤트가 발생하면 3번의 updateClipboard 함수가 호출 될 수 있도록 익명 함수를 설정합니다.

 

TouchableHighlight를 누르면 binding 시켰던 4번의 pushClipboardToArray 함수를 호출 하도록 구현합니다. 

 

clipboardData.map((d, i) => {
                    return <Text key={i}>{d}</Text>
                })

render 하단에 clipboardData 배열의 map을 이용하여 저장된 데이터를 출력해주는 로직입니다. 

 

map을 이용하면 배열 아이템 하나하나에 대해 전달된 익명 함수를 실행하게 되는데 그 인자로 저장된 데이터 d와 인덱스 i가 전달되고 Text 문을 return하여 데이터를 화면에 출력하게 됩니다. 

 

실행 결과

코드를 실행해보면 위와 같이 바로 버튼을 누르면 초기 설정값인 'HelloWorld'가 출력되고 텍스트를 입력 후 버튼을 누를때 마다 입력한 결과가 목록으로 출력되는 걸 볼 수 있습니다. 

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앱의 데이터를 유지하고 저장하는 좋은 방법중 하나이며 비동기 방식입니다. 

 

아래와 같이 AsyncStorage를 설치해줍니다.

npm install --save @react-native-community/async-storage

(0.59부터 async-storage를 따로 추가해줘야함, 0.60 미만 에서는 react-native link를 통해 링크 작업따로 수행)

 

AsyncStorage는 보통 아래와 같은 경우에 많이 사용합니다. 

- 사용자 정보를 저장하여 매번 로그인이 필요없도록 할 때 등 사용자 정보 저장에 용이

- 대용량 데이터를 한번 받아 놓고 재사용

 

먼저 async-storeage에서 AsyncStorage를 import 합니다. 

 

임의의 person 객체를 생성하고 componentDidMount()에서 AsyncStorage.setItem(키, person을 json 형태의 문자열로 변환)을 통해 storage에 저장합니다. 

 

위 저장이 성공 시 then()으로 실패 시 catch()로 결과가 떨어집니다. 

 

반대로 AsyncStorage.getItem(key)를 통해 person 객체를 가져오는 함수 getPerson()를 정의합니다. 

 

then()내부에서 JSON.parse(res)를 통해 결과 문자열을 person 객체로 파싱하도록 합니다. 

 

Get President 버튼을 누르면 Storage에 저장된 결과를 보여준다.

 

AsyncStorage의 더 자세한 가이드는 아래 공식 사이트를 참고합니다. (merge의 사용법도 숙지합니다.)

https://facebook.github.io/react-native/docs/asyncstorage

 

그리고 아래와 같이 async, await 키워드를 통해 좀 더 자바 친숙(promise)한 비동기 storage로직을 구현하는 방법도 있습니다. 

async componentDidMount() {
	try{
    	await AsyncStorage.setItem(key, JSON.stringify(person)
        console.log('item stored')
    } catch (err) {
    	console.log('err: ', err)
    } 
}

 

안드로이드의 kotlin도 그렇고 대세는 좀 더 깔끔한 코드를 추구하는 람다방식이므로 예제의 코딩 방식을 익히도록 합시다

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AppState API는 앱의 상태(active, inactive, background)를 이벤트 리스너를 통해 메서드 호출을 받습니다 

 

AppState의 사용 예

- 앱이 foreground로 변경되었을때 데이터의 갱신

- 주기적인 이벤트 발생시 background, foreground의 상태에 따라 동작 결정

- 앱이 foreground 상태가 됐을 때, 화면의 잠금 상태를  풀기 위해 인증 로직 동작

 

우선 react-native에서 AppState를 import합니다. 

 

componentDidMount() override함수에서 AppState.addEventListener(타입, 핸들러함수)를 통해 리스너를 등록합니다. 

 

handleAppStateChange 핸들러 함수를 정의하고 AppState가 변경될때 마다 log를 찍도록 합니다. 

 

앱 실행 후 iOS는 커맨드+쉬프트+h , 안드로이드는 Home 버튼을 눌러 홈화면으로 이동하면 개발자 도구의 console을 통해 아래와 같은 로그를 확인할 수 있습니다. 

개발자 도구 console.log

공식 가이드를 통해 더 자세한 내용과 예제를 확인해 봅니다.

https://facebook.github.io/react-native/docs/appstate

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앱 개발을 하면서 가장 많이 쓰이는 기능 중 하나인 alert dialog를 띄워 봅니다.

 

Alert component를 react-native에서 import합니다. 

 

showMessage: false //Alert dialog의 유무를 확인하는 state를 정의

 

showAlert() 함수를 정의하여 Alert.alert로 dialog를 띄울 수 있도록 합니다. 

 

요번 예제에서는 Alert.alert(제목, 메세지, dialog button) 형식으로 기본적인 dialog 모양을 갖추도록 합니다. 

 

static alert(title, message?, buttons?, options? type?)

공식 가이드에 따르면 위와 같이 추가적인 옵션({cancelable:false})을 파라미터로 전달할 수 있습니다. 

 

코드에서 정의한 Show Message 버튼을 누르면 showMessage state를 true로 변경하여 render가 호출 되고 true인 경우 Showing message -success 텍스트가 나타나도록 합니다. 

 

iOS용 alert dialog와 android용 alert dialog

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앱을 개발 할 때 가장 중요한 부분중 하나가 일관성 있고 구조가 잘 잡힌 로컬 데이터 핸들링 입니다.

 

리덕스는 앱에 단 하나뿐인 전역 상태 객체로 앱 내 모든 Component에 props로 전달되고 데이터가 수정되면 변경된 데이터가 다시 전달됩니다.

 

리덕스는 store라는 곳에서 데이터를 관리하고 전역 state를 만들고 관리하는 context(react API)라는 기능을 이용합니다. 

 

리덕스 예제 구현

도서 목록을 관리하는 앱을 통해 리덕스를 구현해 보겠습니다. 

 

1. 리덕스 관련 의존성 라이브러리 설치

npm install --save redux react-redux

*설치 이후에 에뮬레이터 캐쉬를 비워줘야 하는건지 빌드, 실행이 잘 되지 않았네요..

 

2. actions.js, Books.js 파일을 생성하고 reducers 폴더와 그 아래 bookReducer.js, index.js를 생성합니다. 

* 리듀서는 객체를 반환하는 함수로 여러 리듀서들을 묶어 전역 state를 만들게 됩니다.

 

3. bookReducer.js에 책 객체를 정의하고 state를 반환하는 함수 생성

4. index.js에 루트 리듀서 생성(전역 state생성)

- redex에서 combineReducers import

- bookReducer를 import하여 combineReducers를 통해 루트 리듀서 생성

 

5. App.js에 리덕스 스토어를 만들고 provider를 통해 자식 Component에서 스토어를 참조할 수 있게 함

- Provider를 react-redux import하여 가져오기

- createStore를 redux import하여 가져오기

- rootReducer(reducers/index.js)를 이용하여 store 객체 생성 

- <Provider store={store}>로 감싼 자식 Component에 store를 전달

 

6. Books.js

* connect 함수를 이용해서 자식 component에서 데이터 참조, 커링함수 : 다른 함수를 반환하는 함수

- connect를 react-redux에서 import

- const {books} = this.props으로 books 데이터를 사용

const mapStateToProps = (state) => ({
  books: state.bookReducer.books
})
export default connect(mapStateToProps)(Books)

books 배열을 리덕스의 전역 state에서 꺼내 객체를 반환하고 connect 함수의 결과를 외부에 export

 

 7. 책을 추가할 수 있도록 actions.js에 액션 추가하기

- export const ADD_BOOK = 'ADD_BOOK' //리듀서에서 재사용할 수 있도록 상수 export

- addBook이라는 함수를 만들고 type과 추가할 book 객체를 반환

 

8. bookReducer에서 addBook 액션을 이용할 수 있게 만듦

- actions에서 ADD_BOOK을 import

- bookReducer의 두번째 인자로 action을 추가

- actions.type으로 분기하여 books state를 업데이트 할 수 있도록 로직 추가

* ...state.books는 스프레드 연산자로 기존 배열에 추가할 action.book을 더해서 books 배열을 만듦

 

9. Books.js에 사용자 이벤트를 통해 정의한 액션이 실행 되도록 처리

- actions에서 addBook, react-redux에서 connect를 import

- name과 author필드를 포함하는 initialState 생성

- updateInput 함수 추가

updateInput = (key, value) => {
    this.setState({
      ...this.state,
      [key]: value
    })
  }

* 텍스트가 입력 될 때 마다 불리며 현재 상태(...this.state)에 새로 업데이트 된 key:value로 업데이트 하여 state를 갱신한다고 이해하면 됨

 

- addBook 함수를 정의, connect를 통해 this.props.dispatchAddBook(this.state)를 호출 할 수 있도록 함

- 위에서 사용할 dispatchAddBook(actions.js의 addBook을 사용)을 connect로 연결하기 위해 아래와 같이 정의

const mapDispatchToProps = {
  dispatchAddBook: (book) => addBook(book)
}

- export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Books) 

* addBook action을 사용할 수 있도록 mapDispatchToProps를 connect에 전달

 

리덕스를 통해 데이터 레이어를 분리하고 자식 컴퍼넌트에서 데이터와 액션을 사용할 수 있도록 하는 과정은 아래와 같습니다. 

1. 리듀서를 생성하여 사용할 데이터를 정의

2. App.js에 1의 root reducer를 통해 store를 생성, <Provider> 로 store를 하위 component (Books.js)에 전달

3. 하위 component (Books.js)에서 connect를 통해 store를 참조(this.props을 통해 리듀서의 데이터와 함수를 참조 할 수 있다.)

4. actions.js에 리덕스 데이터를 이용한 비지니스 로직인 액션 추가

5. 리듀서에서 4에서 정의한 액션을 통해 데이터가 업데이트 될 수 있도록 정의

6. Component (Books.js)에서 사용자 이벤트를 받아 4에서 정의한 액션이 호출 될 수 있도록 connect를 사용

 

실행결과 : 내용을 입력하고 +를 누르면 목록에 추가 됨

 

더해서 추가된 책을 삭제하는 액션을 추가해 보겠습니다. 

 

10. bookReducer.js에 삭제를 위한 로직 추가

* npm i uuid -save 를 통해 id 발급(uuidV4) 모듈 추가 

- uuid/v4에서 uuidV4 import

- books 객체에 id : uuidV4() 로 아이디 필드 추가

- REMOVE_BOOK 케이스 처리를 위한 코드 추가

case REMOVE_BOOK:
            const index = state.books.findIndex(book => book.id === action.book.id)
            return {
                books: [...state.books.slice(0, index), ...state.books.slice(index+1)]
            }

books 목록에서 action을 통해 넘어온 id로 책의 index를 찾고 index에 해당하는 book만 빼고 앞뒤로 잘라 붙여 새로운 books를 리턴

 

11. actions.js에 uuid, 삭제 로직 추가

- REMOVE_BOOK export, uuid/v4 import

- ADD_BOOK의 book에 id: uuidV4()로 id 필드 추가

- addBook과 비슷하게 removeBook 정의

 

12. Books.js에 removeBook을 호출 하도록 추가

* 전반적으로 addBook과 비슷한 순서로 진행된다. 처음 addBook을 추가할 때 이해를 잘 해두면 두번은 쉽다?

- removeBook 함수를 추가하고 Remove 텍스트를 눌렀을때 선택된 book객체가 전달될 수 있도록 render에 아래 내용 추가

books.map((book, index) => (
              <View style={styles.book} key={index}>
                <Text style={styles.name}>{book.name}</Text>
                <Text style={styles.author}>{book.author}</Text>
                <Text onPress={() => this.removeBook(book)}>Remove</Text>
              </View>
            ))

- mapDispatchToProps에 dispatchRemoveBook 키로 removeBook 액션이 실행 되도록 connect

 

책 목록의 Remove를 누르면 삭제 된다.

 

지금까지 리덕스를 통해 데이터 정의, 비지니스 로직, 뷰 컴퍼넌트를 따로 개발할 수 있도록 레이어 분리하는 과정을 실습해 보았습니다.

 

MVVM 처럼 모델(데이터), 뷰, 비지니스 로직을 분리하는 방식의 아키텍처에 대한 이해가 없다면 왜 이렇게 복잡하게 개발을 해야 하는지 이해하기 힘들 수도 있습니다. 

 

어쨌든 학교에서 실습하듯이 모델, 뷰, 비지니스 로직을 한코드에 때려넣으면 프로젝트의 규모가 커짐에 따라, 개발 팀원들이 모듈을 나눠 개발 하는데 있어 엄청난 부담이 될 수 있습니다. 

 

참고하셔서 요번 포스팅의 실습 내용은 그 구조와 개발 방식을 꼭 이해하고 넘어가시길 바랍니다. 

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화면을 전환하거나 로딩 indicator등을 구현할 수 있는 Animation을 구현해봅니다.

 

내장 Animated API를 사용하고 이를 이용해 효과를 실행하는 함수를 만들고 특정 이벤트에 앞서 정의한 Animated 함수가 실행 되도록 합니다. 

 

첫번째 예제는 버튼을 눌렀을때 특정 Component를 이동 시키는 애니메이션 입니다.

 

기본 animated App.js

- marginTop = new Animated.Value(20) //Animated를 위한 변수를 생성, 연결하고 이를 아래 Animated.View component에 연결

- Animated.timing(시작 값:marginTop, 설정객체{종료값, 시간})

- <Animated.View> Component 사용 (View, Image, ScrollView, Text 사용가능)

 

App.js를 실행 후 Animate Box를 누르면 사각형이 이동

두번째 예제는 InputText가 Focus, Blur 이벤트에 따라 width를 변경하는 애니메이션을 적용해 보겠습니다. 

 

InputApp.js

- animatedWidth = new Animated.Value(200) //초기 너비를 200으로 Animated 값으로 지정

- 너비 값을 파라미터로 갖는 animate 함수를 정의하고 Animated.timing을 호출 하도록 함

- <Animated.View>의 스타일에 width를 animatedWidth로 지정

- <TextInput>의 onBlur, onFocus 이벤트 핸들러에 animate 메서드를 연결

* ref={input => this.input = input} //input이라는 이름으로 component의 참조 변수 생성

 

InputText에 Focus를 주면 너비가 커지고 Submit을 누르면 blur가 호출되면서 다시 작아짐

다음은 Animated.loop를 이용한 loading indicator를 생성해 보겠습니다.

 

interpolate 메서드를 사용하고 이는 inputRange(원래 애니메이션 효과), outputRange(앞으로 변경될 효과) 설정 객체를 인수로 사용합니다.

 

Easing : 애니메이션의 움직임을 조정(가,감속 효과), 요번 예에서는 회전 속도가 일정하도록 linear easing 사용

 

 LoopApp.js

- setTimeout(() => this.setState({loading: false}), 2000) //2초뒤 애니메이션 종료를 위한 타이머

const rotation = this.animatedRotation.interpolate({
            inputRange: [0,1],   //애니메이션 속도
            outputRange: ['0deg', '360deg'] //360도 회전
        })

 

여러 Component animation 만들기

 

제목 그대로 다수의 component에 애니메이션 효과를 주고 싶을 때가 있습니다. 병렬(Parallel), 순차(Sequence), 간격(Stagger)

* 예제를 하나하나 치는 입장에서는 그러고 싶지 않습니다. 

여기서는 병렬 처리에 대한 애니메이션만 직접 해보고 나머지는 비슷한 방식에 함수만 적절히 사용하시면 됩니다.

 

Parallel.js

- 다수의 Animated.Value 정의

- animate 함수 내 Animated.parallel([ Animated.Value ... ]).start() 정의

- render내 Component 추가

 

코드는 처음 작성했던 애니메이션 코드를 베이스로 호출하는 함수를 Animated.parallel, 인자로 여러 Component를 배열로 주고 있는 정도의 차이입니다. 

* 순차 처리의 경우 Animated.sequence(Animated.Value), 간격 처리의 경우 Animated.stagger(시간간격, Animated.Value)를 사용하시면 됩니다.

 

Animated.Value의 delay 속성 때문에 각 Component가 순차적으로 애니메이션이 실행 되는 듯이 보임

 

애니메이션 사용 팁

1. 애니메이션 효과 재지정

animate = () => {
       this.animatedValue.setValue(300)
       ...
   }

2. 애니메이션 종료 후 콜백함수

Animated.timing(
         this.animatedTitle,
         {
           toValue: 200,
           duration: 800,
         } 
       ).start(() => console.log('animation is complete!'))

3. 네이티브 UI 스레드에서 애니메이션 실행

React native 기본적으로 자바스크립트 스레드에서 애니메이션이 실행되어 느려지거나 동작을 건너뛰어 버리는 이슈가 발생할 수 있습니다. 따라서 동작에 부하가 큰 애니메이션은 네이티브 UI에서 실행해 주는게 안전합니다. 

* 현재 flexbox, margin, padding 속성에는 이 기능을 사용할 수 없습니다.

Animated.timing(
         this.animatedTitle,
         {
           toValue: 200,
           duration: 800,
           useNativeDriver: true
         } 
       ).start()

4. 사용자 애니메이션 Component 만들기

앞에서 언급했듯이 현재 View, Text, Image, ScrollView에만 애니메이션을 적용할 수 있으나 아래 코드 처럼 정의하면 사용자 Component를 생성하면서 애니메이션 속성을 부여할 수 있습니다. 

const Button = Animated.createAnimatedComponent(TouchableHighlight)
<Button onPress={somemethod} style={styles.button}>
    <Text>Hello</Text>
</Button>

 

이상으로 Reactive native의 animation 효과에 대해서 알아보았습니다.

 

다음으로는 로컬 데이터를 관리하는 redux에 대해서 알아보겠습니다. 

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React Navigation library를 이용하여 탭과 스택 방식의 네비게이션을 구현할 예정입니다. 

 

아래 명령어를 통해 필요한 개별 모듈들을 설치합니다. 

 

npm install --save react-native-gesture-handler react-native-reanimated

npm install --save uuid react-navigation react-navigation-stack react-navigation-tabs

 

*react-native의 버전이 0.60 이하라면 react-native link react-native-gesture-handler 처럼 외부 모듈을 링크 해주는 작업을 추가

 

소스파일 구조

https://github.com/action-intent/ReactNative/tree/master/navigator

위 깃허브의 코드 구조를 참고해 주세요.

*프로젝트 생성시 추가되는 index.js는 navigator의 CitiesApp.js을 실행할 수 있도록 수정

 

앱의 전체 테마 색을 위한 theme.js 추가

primary color를 설정하여 색상 변경 시 쉽게 적용할 수 있도록 함

 

index.js 생성

*navigation을 위한 index.js임 프로젝트 생성시 만들어지는 index.js와 다름

createStackNavigator(라우트 설정 관련 인수, 스타일)

 navigationOptions : 화면 상단에 타이틀과 back 버튼

 

CitiesApp.js 생성

cities state : 이름, 나라, 장소배열, ID 속성을 가진 도시 정보 배열

addCity : 도시 정보를 추가 하기 위한 메서드

addLocation : 각 도시의 위치 정보를 추가하기 위한 도시 객체 내 위치 정보 배열

render : Tabs component를 리턴하고 도시 데이터 및 위 두 메서드를 props로 전달

 

components/CenterMessage.js 빈 화면 표시를 위한 stateless component 추가

 

AddCity.js 도시 추가를 위한 화면 추가

submit : 입력된 값이 비어있지 않으면 uuidV4를 이용해 ID를 할당, 빈 locations 배열 생성, addCity를 호출하여 추가된 city 정보 추가

navigate를 호출하여 추가된 Cities 탭으로 이동

 

도시 목록을 표시하는 Cities.js 추가

- CenterMessage를 가져와 빈 리스트 표시

- static navigationOption을 통해 title(rout)바 속성을 설정

- navigate method를 통해 도시 아이템 선택 시 도시 정보를 인자로 City라우트(navigation.state.params)

- render에서는 scrollView를 통해 도시 목록을 보여주고 TouchableWithoutFeedback을 통해 선택한 도시로 이동

 

각 도시의 주요 장소를 추가하고 출력하는 City.js 추가

- navigationOptions에서 route 객체 반환을 위해 콜백 함수 이용

- addLocation method는 navigation param에서 도시 정보를 가져오고 screenProps의 addLocation을 호출하여 location을 추가

- render에서 도시의 location정보를 scrollView를 통해 출력하고 location을 추가할 수 있는 폼을 추가

 

손가락이 저릴 정도로 코드를 추가 했다. 실행해보자. 동작은 잘 되지 않는다. 인터페이스만 확인하자

 

*실행 시 에뮬레이터에서 아래와 같은 메세지와 함께 실행이 되지 않는다면 아래 빌드 터미널을 종료하고 다시 실행해보자.

invariant violation: module rcteventemitter is not a registered callable module (calling receivetouches) callfunctionreturnflushedqueue [native code]:0

실행 결과 화면

*에뮬레이터에서 경고 창 무시하기 react-native run-ios --varient-release 로 실행하면 됨.

 

데이터 유지하기(AsyncStorage)

앱이 종료된 뒤에도 입력한 데이터를 유지할 수 있도록 캐쉬 모듈을 사용합니다.

 

npm install @react-native-community/async-storage

위 명령어를 통해 AsyncStorage 모듈을 설치합니다. AsyncStorage는 안드로이드의 SharedPreference와 비슷하다고 보시면 됩니다. 

 

*설치 후 아래와 같은 메세지와 함께 run-ios가 되지 않으면 프로젝트 내 ios폴더에서 pod install로 에뮬레이터에 모듈을 올려준다.

error Could not find the following native modules: RNCAsyncStorage. Did you forget to run "pod install" ?

 

CitiesApp.js

1. AsyncStorage를 import

2. 저장 key를 정의하고 componentDidMount 메서드에서 캐쉬된 데이터를 불러온다.

3. 데이터 갱신을 위해 addCity, addLocation 메서드에 JSON.stringify를 이용해 cities를 캐쉬 할 수 있도록 한다.

앱을 재실행 하여도 입력한 도시 정보가 유지된다.

 

이상으로 Navigation, Style적용 및 데이터 캐쉬를 위한 예제를 마무리 하였습니다. 

 

어렵더라도 예제 코드를 이해하고 넘어 갈 수 있도록 합니다. 

 

Tab navigation외 stack, drawer navigation이 있는데 찾아서 연습해 봅시다. 

https://reactnavigation.org/docs/en/next/drawer-based-navigation.html#docsNav

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